(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)
I, II - Tappe für jeden Gegner bis zu eine Kreatur deiner Wahl, die jener Spieler kontrolliert. Stachle jene Kreaturen an. Immer wenn bis zu deinem nächsten Zug eine jener Kreaturen einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte.
III - Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält bis zum Ende des Zuges für jede Karte auf deiner Hand +1/+1 und kann in diesem Zug nicht geblockt werden.
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