{T} : Ajoutez {C}. Mettez un marqueur « point » sur le Stade de Strixhaven.
À chaque fois qu'une créature vous inflige des blessures de combat, retirez un marqueur « point » du Stade de Strixhaven.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un adversaire, mettez un marqueur « point » sur le Stade de Strixhaven. Puis, s'il a au moins dix marqueurs « point » sur lui, retirez-les tous et ce joueur perd la partie.
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